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シナリオ、曜日のどちらからも独立した特別なクエストを進行するイベント。エリア20ぐらいから地雷イベント臭が激しくなってきて辛い。 概要 APを消費してアイテムを手に入れるイベント。BPはほとんど必要なし。 エリアが進むごとに、1エリアのAP消費が激しくなり、最終的に常時50APがかかるようになる。 アイテムを消費して進める場合、AP50回復と特定アイテムの交換イベントと考えると、得なのか損なのか。 ルート選択 クエスト進行が100%になると発生。次のエリアに行くか、アイテムを手に入れて今のエリアをもう一度やるか選べる。 最初は次のエリアが必ず表示されるが、しばらくすると表示されなくなる。 なお、手に入るアイテムはエリアごとに固定。詳細は本家wiki見とけ http //www52.atwiki.jp/bbgunfront/pages/108.html ファルコン偵察機 「ファルコン偵察機」を使うと、5エリアの間、次のエリアに行く表示のほか、手に入るアイテムのおおまかな分類が表示される。 アイテムは上記の通り固定なので、興味のないものはスルーしよう。 エリア28と95では金索敵要員が手に入るので、偵察機を残しておくとGOOD。 6/1からSNS連携で手に入れることが可能になった。Twitter、Facebookのそれぞれ1個ずつ手に入るのでお忘れなく。 追撃イベント 進行中ランダムで発生。3種類+1の索敵要員から当たりを引くと追撃戦に突入する。青、赤、緑は1/3の確率?金は100%成功。 追撃戦では7回+1アイテム獲得のチャンスが有り、最後はビヨンドディスク(索敵金を使った時だけレアディスク)がもらえる。 追撃戦でニュルを引くとゴミみたいな量で萎える。 6/1から10連金ガチャで何度でも、索敵金2体が手に入るようになった。 ボス戦 エリア5ごとに対戦。なぜか必ずレベル1表示だが対戦するたびにちゃんと強くなっている。 倒すとイベント中に回収したアイテム+2が実際に手に入る。負けると全部失う。 勝つとBPが全回復するため、このイベント中にBPが尽きることはそうそうないはず。 メタモチップ 今回は交換所なし。順位報酬と課題に影響するだけである。 限凸チケット 何故メタモと分けたのか! 消費することで各レアリティの限凸トレーナーの他、偵察機や索敵金などと交換できる。 交換するたびに消費枚数が増えるという事実が大量のプレイヤーの心を折った。SR限凸4枚手に入れるひとは何人いるんでしょうね。 ビヨンドディスク ノーマルとレアがあり、ノーマルは銀ガチャと同程度、レアは金ガチャと同程度のボーダーに加え、イベントボスが結構いい確率で入手できる。 ?ボックス ルート選択の「アイテム」と追撃戦で手に入る。 戦友かクラメンにプレゼントでき、開けるとルート選択で手に入るアイテムからランダムで入手できる。
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バフ&デバフ スキル名 効果 闘気炎 自分の攻撃をUP 【】闘気炎 味方○○兵装の攻撃をUP 【全】闘気炎陣 味方全体の攻撃をUP 闘気豪炎 自分の攻撃を大UP 【】闘気豪炎 味方○○兵装の攻撃を大UP 【全】闘気豪炎陣 味方全体の攻撃を大UP 神威 自分の攻撃を特大UP 【全】神威方陣 味方全体の攻撃を特大UP 神威業炎 自分の攻撃を超絶UP 狂化攻撃 --- 受け継ぎし勇気 戦闘不能の味方が多いほど攻撃UP 剛体 自分の防御をUP 【】剛体 味方○○兵装の防御をUP 【全】剛体陣 味方全体の防御をUP 【全】引き継ぎし守護 戦闘不能時に味方全体の防御をUP 護身 瀕死時に防御を大UP 専守防御 攻撃を大DOWNする代わりに防御を大UP 高速機動 自身の速度をUP 【】高速機動 味方○○兵装の速度をUP 【】光速機動 味方○○兵装の速度を大UP 【】アタックダウン 敵○○兵装の攻撃をDOWN 【】ガードダウン 敵○○兵装の防御をDOWN 【】ガードブレイク 敵○○兵装の防御を大DOWN 【】スピードダウン 敵○○兵装の速度をDOWN 【】スピードブレイク 敵○○兵装の速度を大DOWN アクション サイレントビート 通常攻撃しつつ一定確率でサイレント状態にする パライズビート 通常攻撃しつつ一定確率でパライズ状態にする パライズアラート --- サイレントアラート サイレント&サイレントビートを一定確率で回避 弐連舞 2回連続で敵に攻撃 弐連乱舞 2回連続で敵に攻撃[ダメージ 大] 渾身撃 HP全快時に通常攻撃ダメージ中UP 高速旋回 通常攻撃を一定確率で回避 カウンター 通常攻撃を一定の確率でカウンター 旋回カウンター 一定の確率で攻撃を回避しつつ反撃 流星 敵全体への範囲攻撃 流星群 敵全体への範囲攻撃[命中率 中] 堕天流星 敵全体への範囲攻撃[命中率 大] 徹甲撃 敵単体に防御無視攻撃 【全】徹甲撃 敵全体に防御無視攻撃 徹甲撃カウンター 徹甲撃を一定確率でカウンター モータルアタック 一定確率でクリティカル攻撃 アサルトハント --- ダイイングハント --- リーダーハント --- エイミング --- 二の太刀 味方の攻撃に一定確率で追撃 ガード 戦闘不能時に一定確率で残りHP1で耐える ラストアタック 戦闘不能時に一定確率で大ダメージカウンター その他 グロウアップ 強化で早く成長する
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第一弾メダル交換SR。メダル100枚で1枚、5回まで。無課金勢の主力である。重火力だけ殺すメダルかよ!! 性能 コスト12、SR狙撃(ツェーブラ) スキル:【重】ガードブレイク(敵重火力の防御を大ダウン)ただでさえ弱い蛇が… 無料でしかも確実にもらえるSRがこんなに強くていいんだろうか ステータス記録 SR++ Lv 攻撃 防御 速度 90 9678 9242 9003
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/60.html
どこぞの石の門に出てきそうな語尾ににゃんをつけるメイドカフェの店員…だった人 性能 コスト9、HR強襲(ヤクシャ) スキル:モータルアタック(確率でクリティカル攻撃)当たりスキル ステータス記録 HR++ レベル 攻撃 防御 速度 55 5038 4685 6058
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強化 LvUP ニュルと素材を10体まで消費することで、ボーダーのレベルを上げることができる。 (レベル*レアリティ係数)+(素材数*100)ニュルかかるため、まとめて強化したほうがお得。 また、同じカードを複数枚素材にするよりも、限界突破させてから素材にしたほうがLvの上がりが良くなっている。 レアリティ係数 SR 300 HR 250 R 200 HN 150 N 100 スキル継承 素材は一体だけ 同じ兵種 スキル枠に空きがある 強化時に以上の条件を満たした時、素材ボーダーのスキルを継承することができる。 継承したスキルは貴重なアイテムを消費しないと消せないので、ご利用は計画的に。 限界突破 同じカードを合成することで、レベル上限が10上がる。4回まで可能。強化と違って無料。 強化で解禁レベルまで上がるとステータスの伸びが良くなるので重要。 つまり最強ボーダーの作成には、同じカードが5枚必要ということである。エグい。 限界突破トレーナーも存在するが、手に入れる機会は非常に少ない。 限界突破時には素材側のLVに応じてかなりの経験値が入るので、素材側も1回だけ強化しておくとニュル的に非常に得。 自動強化 NとHNは手に入った瞬間、限界突破が自動で行われる。 なお最大まで限界突破していても合成されるが、この自動合成でしかできない仕様である。 13/3/27のメンテナンスで、保護していた場合自動強化されなかった「不具合」が修正された。不具合だったのかよ!? これにより同一のN,NHを複数持つことは事実上不可能になった。 13/5/31追加のボダステにより、保護をうまく使うことでNとHNの複数持ちが再び可能になった。
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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神託があったの。戦の神・ファルファルムリウムの名において、貴女を倒すわ! ↓ 500エラー ↓ /(^o^)\ 尻丸出しでこっち向けてるのがまた腹立つ 性能 エラーを引き起こす程度の能力 R支援(ネレイド)。そもそも引けたお方が居るのか…? ボス性能 まだよくわからないがそんなに強くはないか? Lv1~ ダウナー 全体にHPスリップ状態。ほぼ当たらない。 【全】ガードダウン 余談 救援を出すことも撤退することもできない最強のボス降臨!500エラーめ… 当初出会った途端、500エラーが出てレイドボス関連が一切操作できなくなるバグが必ず発生した。 レイドイベントで寝不足になっているプレイヤーへの、運営からの寝ろとの粋なはからい なわけねーだろちゃんとテストプレイしろ。
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通称ボダステ。6月1日現在、すごく使いにくい。機能追加はよ。 6月30まで4枠無料で使用出来る。 機能 ボーダーを1枠50体保存可能。1人6枠まで。 保存 投入はプレゼントからならまとめて投入できる。 ボーダー一覧からだとボーダー個別ページから1体ずつになる。めんどくさい。 ちなみにこれのために、ボーダー個別ページからボーダー売却ができなくなっている。 取り出し 1体ずつしか取り出せない。まとめて取り出し機能の追加はよう。 ボダステではボーダーのアイコンと、レアリティ・名前・レベルだけ表示。 ボダステの期限が切れても取り出しだけは可能。 期限 ボダステ内にボーダーを入れるのは、最後に枠を買ってから1ヶ月。期限切れ前なら枠の半額で期限延長だけすることも可能。 取り出すだけなら期限なし。
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田中ァ!なんだその優遇っぷりは! 孫がいたりイベントのメインになったり、運営はなんでこいつ推しなんだ。 5/3の曜日レイドボス入れ替えでさようなら…と思ったらまさかの居残り。なんで運営はこいつこんなに推すんだろうか。セリフまで変わってるし。 性能 コスト9、HR支援(ネレイド) スキル:HPが減る状態異常。ボスキラー、だったのだがボスの状態異常がすぐに回復するようになってしまったので死にスキル気味。 ボス性能 大量の状態異常を開幕にかけてくるが、回避しないし攻撃力も低いのであまり強くない。HPだけは高い。 ランダム要素が殆ど無いので、みんなで1割ずつ殴るのがすごい楽ちん。 こいつだけニュルが大量にもらえる。パーツのほうが美味しいがニュルはいろいろ入用なので結構うれしい。 13/3/22のプランC発動以降、トレーナーも出るようになった。トレーナー+が出ると演出が入るため、トレーナー+はR扱いの模様。 パーツドロップはかなり偏るので、こいつのドロップが一番美味しい気がする。 ボススキル 前のレベルのスキルに戻ったりするのであくまで目安です ・Lv1~ 【全】アタックダウン 【全】ガードダウン 【全】スピードダウン それぞれの能力ダウン ・Lv5~ 【全】アタックブレイク 【全】ガードブレイク 【全】スピードブレイク それぞれの能力大ダウン ・Lv10~ 【全】アタックバースト 【全】ガードバースト 【全】スピードバースト それぞれの能力特大ダウン